Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标与皮肤篇和头发篇一,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……UV 处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……同大部分 Apple Arcade 一,游戏也支持中文,而且本地化做得也不错,这不仅仅是对 Hogwash……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的快,一不小心就会让它们(

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/game/wisdom-of-war

并创建强有力进攻部队,摧毁敌人全部建筑,从而取得最终胜利。……游戏与一般即时战略游戏区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……敌方 AI 有一定随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/steam/game/2627150

《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……玩家可通过 “鸟币” 升级各种机制数值,躲避各种魔法弹来袭并以最快速抵达终点,创造出属于自己最快通关之旅……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏

魔斗姬莉斯缇亚(Magical Valkyrie Lyristia)

indienova.com/game/magical-valkyrie-lyristia

某天,她救下了一位有着魔法斗姬潜力,可能和她一踏上对抗邪恶道路少女。……她新朋友能否胜任魔法斗姬莉斯缇亚职责,阻止哈梅尔达罪恶呢?……游戏要素: - 经典 RPG 体验- 回合战斗- 成长系统- 技能系统- 现代设定

功夫跳跳乐

indienova.com/g/kungfu-jump

和传统玩法不一样的就是:你在原地跳一下,前面也会产生盒子,有时候太小盒子不想跳的话可以赌一下下面的是大盒子……;遇到大盒子,你可以按久一点然后一次跳几个盒子游戏目标是跳跃时候不能掉下去,每次都需要跳到前一个箱子上……和你朋友一起来玩功夫跳跳乐吧!

变量(variables)

indienova.com/g/1001water

快来搭建你迷宫,修造你防御塔,击败那些入侵怪物,拯救这个世界吧!……在组建迷宫时,会获得很多不一样的地块,你需要利用他们使你迷宫千折百转,使每一个防御塔都能获得最好加成……配件&系统插件:在流程中你会获得许多配件,利用他们使你防御塔变得威力无穷!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)